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JavaScript
Javascript简称JS,是脚本语言,JS语言开发的文件以.js为后缀,通过在HTML文件中引入该js文件来控制html代码的交互功能以及前台数据处理的业务逻辑(js语言代码也可以直接写在html文件中),采用的语法,属于编程语言。
ECMAScript目前普遍使用的存在ES5与ES6两个版本
JS的引入方式
- 行间式:JS代码书写在标签的事件全局属性中
- 内联式:写在scrip标签中,一般放在body标签的最下面,因为代码自上而下运行,放在body标签的最下方,会保证页面所有标签都加载完毕,html再去加载js文件,那么js脚步文件就会更好的控制页面标签的人机交互了
- 外联式:写在外部js文件中,在html页面中用script标签引入js文件,建议放在body最下方
引入
# js/外联.jsbox.style.background = 'blue'
JS的基础语法
变量
JS变量不同于python变量,但是变量结构相差不大,也有变量名,赋值符号,变量值,但是需要特定的关键字来定义,现在JS有两种语法共同存在,ES5/ES6这两个版本,但浏览器会自动识别版本,无需担心语法问题
四种定义变量的关键字
- 不写:全局变量
- var:局部变量
- let:块级变量
- const:常量
n1 = 10; // 全局变量// console.log(n1); //打印var n2 = 20; // 局部变量// alert(n2);let n3 = 30; // 块级变量// document.write(n3);const N4 = 40; // 常量// console.log(N4);// N4 = 50; // 报错,常量值不能修改
变量名命名规范
- 由字母,数字,_,$组成,不能以数字开头(可以包含中文字符)
- 区分大小写
- 不能出现关键字及保留字
abstract | arguments | boolean | break | byte |
case | catch | char | class* | const |
continue | debugger | default | delete | do |
double | else | enum* | eval | export* |
extends* | false | final | finally | float |
for | function | goto | if | implements |
import* | in | instanceof | int | interface |
let | long | native | new | null |
package | private | protected | public | return |
short | static | super* | switch | synchronized |
this | throw | throws | transient | true |
try | typeof | var | void | volatile |
while | with | yield |
四种变量的分析
function fn() { n1 = 10; // 只有全局变量外界才能访问 var n2 = 20; let n3 = 30; const n4 = 40;}fn();console.log(n1);if (true) { // 块级作用域 n1 = 10; var n2 = 20; let n3 = 30; // let与const声明的变量有块级作用域 const n4 = 40; // 常量}console.log(n1);console.log(n2);{ let aaa = 10 }
基本数据类型
值类型
// 数字类型:numbervar num = 10;const PI = 3.14;console.log(typeof(num), num); // 结果:number 10// 字符串类型:stringvar s1 = "双引号可以表示字符串";var s2 = '单引号可以表示字符串';var s3 = `多行字符串:再来一行`;console.log(typeof(s1), s1); // 结果:string 双引号可以表示字符串// 布尔类型:booleanvar b1 = true;var b2 = false;console.log(typeof(b1), b1); // 结果:string 双引号可以表示字符串// 未定义类型:undefinedvar u1;var u2 = undefined;console.log(typeof(u1), u1); // 结果:undefined undefined
引用类型
// 函数类型:functionfunction fn1() {}var fn2 = function() {};console.log(typeof(fn1), fn1); // 结果:function ƒ fn1() {}// 对象类型:objectvar obj1 = {}console.log(typeof(obj1), obj1); // 结果:function {}
其它
// 空类型var jerry = null;console.log(typeof jerry, jerry);// Array对象类型:var arr1 = [1, 2, 3, 4, 5]console.log(typeof(arr1), arr1); // 结果:object (5) [1, 2, 3, 4, 5]// 时间var date = new Date();console.log(typeof date, date);// 功能性随机数: Math.random() - (0, 1)console.log(Math.random());// 需求:在正整数区间[m, n]随机一个数// (0, 1) * 10 => (0, 10) 取值parseInt() => [0, 9] + 5 => [5, 14]// parseInt(Math.random() * 11) + 5 => [5, 15]// [m, n] => +的值就是m,*的值 n - m + 1// ① parseInt(Math.random() * (n - m + 1)) + m => [m, n]var r_num = parseInt(Math.random() * (14 - 7 + 1)) + 7;console.log(r_num);// ② (0, 1) * 超大的数 取整// 一个正整数 % num => [0, num-1] + m => [m, num-1+m] => n = num+m-1 => num = n-m+1// 一个正整数 % (n-m+1) + m => [m, n]var random_num = parseInt( Math.random() * 10000000000 % (14 - 7 + 1) ) + 7;console.log(random_num)
数据类型的使用
- 字符串
// string => str// 1)声明// 单引号 | 双引号 | 反引号// 2)字符串拼接res = 'you are' + ' ' + 'good man!';console.log(res);// 3)字符串的切片s = 'you are good man!';n_s = s.slice(8, 12);console.log(n_s); // good// 4)字符串替换s = 'you are good man!';n_s = s.replace('man', 'woman');console.log(n_s);// 5)字符串拆分s = 'you are good man!';res = s.split(' ');console.log(res);// 6)字符串迭代s = 'abcdef';for (num of s) { console.log(num)}
- 数组
// array => list// 1)声明arr = [1, 4, 2, 3, 5];console.log(arr);// 2)反转arr.reverse();console.log(arr);// 3)组合str = arr.join('@');console.log(str);// 4)切片new_arr = arr.slice(1, 4);console.log(new_arr);// 5)排序arr.sort();console.log(arr);// 6)增删改查// 查:只有正向索引console.log(arr[2]);// 增arr.push(888); // 尾增console.log(arr);arr.unshift(666); // 首增console.log(arr);// 删res = arr.pop(); // 尾删console.log(arr, res);res = arr.shift(); // 首删console.log(arr, res);// 增删改 综合方法:splice// 三个参数:开始操作的索引 操作的位数 操作的结果(可变长)arr = [1, 2, 3, 4, 5];// 数组长度:arr.lengtharr.splice(arr.length, 0, 666, 888);console.log(arr);
- 字典(对象)
// object => dict// 1)定义height = 180;dic = { 'name': 'Owen', // 本质是对象 age: 18, // 所有的key(属性名)都是字符串类型,所以可以省略引号 height, // 当value为变量,且变量名与key同名,可以省略value};console.log(dic);// 2)访问console.log(dic.name);console.log(dic['age']);// 3)增删改// 增dic.sex = '男';console.log(dic);// 删delete dic.sex;console.log(dic);// 改dic.name = 'Nick';console.log(dic);
基本运算符
算数运算符
假设:n = 5
运算符 | 描述 | 例子 | x结果 | n结果 |
---|---|---|---|---|
+ | 加法 | x=n+2 | 7 | 5 |
- | 减法 | x=n-2 | 3 | 5 |
* | 乘法 | x=n*2 | 10 | 5 |
/ | 除法 | x=n/2 | 2.5 | 5 |
% | 取模(余数) | x=n/2 | 1 | 5 |
++ | 自增 | x=++n | 6 | 6 |
x=n++ | 5 | 6 | ||
-- | 自减 | x=--n | 4 | 4 |
x=n-- | 5 | 4 |
赋值运算符
假设:x=5,y=5
运算符 | 例子 | 等同于 | 运算结果 |
---|---|---|---|
= | x=y | 5 | |
+= | x+=y | x=x+y | 10 |
-= | x-=y | x=x-y | 0 |
*= | x*=y | x=x*y | 25 |
/= | x/=y | x=x/y | 1 |
%= | x%=y | x=x%y | 0 |
比较运算符
假设:x = 5
运算符 | 描述 | 比较 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 等于 | x=="5" | true |
=== | 绝对等于 | x==="5" | false |
!= | 不等于 | x!="5" | fales |
!== | 不绝对等于 | x!=="5" | true |
> | 大于 | x>5 | false |
< | 小于 | x<5 | false |
>= | 大于等于 | x>=5 | true |
<= | 小于等于 | x<=5 | true |
逻辑运算符
假设:n = 5
运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |
---|---|---|---|
&& | 与 | x=n>10&&++n | x=false,n=5(短路) |
|| | 或 | x=n<10||n-- | x=true,n=5(短路) |
! | 非 | x=!n | x=false,x=5 |
三目运算符
语句:结果 = 条件表达式 ? 结果1 : 结果2;
假如条件表达式成立,则把结果1赋值给结果,否则就把结果2赋值给结果
案例
// 1)算术运算符console.log(5 / 2); // 2.5console.log(parseInt(5 / 2));console.log(parseFloat(5 / 2));// parseInt | parseFloat 可以完成 string => numberres = parseInt('3.14.15abc');console.log(res); // 从头往后找整数部分res = parseFloat('3.14.15abc');console.log(res); // 从头往后找小数部分(最多只识别一个小数点)res = parseInt('a3.14.15abc'); // NaNconsole.log(typeof res, res);// 2) 弱语言类型的jsres = 10 + '5';console.log(res); // 字符串:105res = 10 - '5';console.log(res); // 数字:5// 数字 => 字符串res = '' + 5;console.log(typeof res, res);// 字符串 => 数字res = +'5';console.log(typeof res, res);// 3) 自增自减num = 10;num += 1;console.log(num);num++;console.log(num);num--;console.log(num);// 了解:符号 在前优先级高于一切运算符,在后优先级比赋值符还低// ++在前先自增再运算;++在后先运算再自增num = 10;res = num++;console.log(num, res);num = 10;res = ++num;console.log(num, res);// 4) 比较运算符的比较console.log(5 == '5'); // true,只做值比较console.log(5 === '5'); // false,做值与类型比较console.log(5 != '5'); // false,只做值比较console.log(5 !== '5'); // true,做值与类型比较// 5)逻辑运算符console.log(true && true);console.log(false || false);console.log(!true);// 短路现象// &&: 有假则假,前为假,后不用判断num = 10;console.log(false && ++num); // num++ | ++num 都被短路不会被执行console.log(num);console.log(true || ++num); // num++ | ++num 都被短路不会被执行console.log(num);// 6)三元运算符(三目运算符)res = 5 == '5' ? '值相等':'值不等';console.log(res);
流程控制
分支结构
- if分支结构
/* * if (条件) { * 代码块1 * } * else if (条件) { * 代码块2 * } * else { * 代码块3 * } */var num = parseInt(Math.random() * 16);console.log(num);if (num > 10) { console.log("产生的数超过10")} else if (5 <= num && num <= 10) { console.log("产生的数间于5~10")} else { console.log("产生的数不超过5")}
- switch分支结构
/* * switch(值) { * case 条件1: * 代码块1; * break; // 没有break会自动执行下一个case里面的代码块,直到遇到break或程序结束 * case 条件2: * 代码块2; * break; * ... * default: // 没有走任何case,会进入default分支 * 代码块3; */month = parseInt(Math.random() * (12 - 1 + 1)) + 1;console.log(month);switch (month) { case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12: console.log('%s月31天', month); break; // 用来结束case,跳出switch分支结构,多个分支可以共享一个break case 2: console.log('2月28天'); break; case 4: case 6: case 9: case 11: console.log('%s月30天', month); break; default: console.log('月份参数有误');}
循环结构
- for循环
for (循环变量①; 条件表达式②; 循环变量增量③) { 代码块④;}// for循环执行的顺序:① ②④③ ... ②④③ ②,入口为①,出口为②,②④③就是循环过程// 案例:for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i);}// 结果:01234
// for…in迭代器var arr = [1, 2, 3, 4, 5]for (num in arr) { console.log(num);}// 结果:01234
- while循环
while (条件表达式) { 代码块;}// 条件满足执行代码块,条件不满足跳出循环// 案例:var i = 0;while (i < 5) { console.log(i); i++;}// 结果:01234
- do...while 循环:先执行一次循环体,再判断条件
var num = 90;do { console.log(num); num++;} while (num <= 10);//结果:90
"""1) for:解决知道循环次数的循环2) while: 解决一切for与do...while能解决的问题(结合函数的思想) 解决不知道循环次数的循环(循环用break结合)3) do...while:完成循环体必须要提前执行一次的循环"""
函数
函数的组成
函数名 :函数名存放的就是函数的地址
通过 函数名() 调用函数的参数列表:将外界资源传给内部的桥梁
你传你的,我收我的,用...接收可变长函数体 : 解决需求的代码块
功能代码块返回值 : 将内部数据反馈给外部
只能返回一个值,不写或空return返回undefined
定义函数的三种方式
""" 第一种:关键字 函数名(参数列表) { 函数体; 返回值 } 第二种:var 函数名 = 关键字(参数列表) { 函数体; 返回值 } 第三种:var 函数名 = (参数列表) => { 函数体; 返回值 }"""
有名函数
// 定义function add(n1, n2) { return n1 + n2}// 使用res = add(10, 20);console.log(res);// 函数名的运用my_add = add;console.log(my_add(100, 200));// 少传未接收到的形参赋值为undefined,多传的实参自动被丢弃function fn(n1, n2) { console.log('传输的n1:%s | n2:%s', n1, n2)}fn(10, 20);fn();fn(100);fn(1000, 2000, 3000);// 可变长参数function func(...num) { console.log(num)}func(1, 2, 5, 3, 4);// 用变量接收 - 函数的第二种声明方式var fun = function () { console.log('函数的第二种声明方式')};fun();// 函数的第三种声明方式var fun2 = (n1, n2) => { // 有函数体标明{} console.log('n1:%s | n2:%s', n1, n2); return n1 + n2};console.log(fun2(222, 444));var fun3 = (n1, n2) => n1 + n2; // 只有返回值可以省略{}console.log(fun3(222, 444));
匿名函数
// 匿名函数// 匿名函数的自调用 - 调用一次后就会被回收资源(function () { console.log('匿名函数')})();// 匿名函数自调用,可以产生局部作用域与外界隔离(function () { let number = 888})()// console.log(number) // 外界不可以直接访问